Tin tức Khoa học Skynet

Chơi trò chơi video bạo lực của trẻ em liên quan đến hành vi hung hăng thể chất gia tăng

Ngày:
Th3 25, 2019
Tóm tắt:

Theo một phân tích tổng hợp mới, trò chơi video bạo lực của thanh thiếu niên có liên quan đến sự gia tăng sự gây hấn về thể chất theo thời gian.

Chia sẻ:
BÀI VIẾT ĐẦY ĐỦ

Mặc dù hầu hết các nhà nghiên cứu về vấn đề này đồng ý rằng chơi các trò chơi video bạo lực dường như làm tăng sự gây hấn về thể chất, một nhóm thiểu số vẫn tiếp tục tranh cãi về vấn đề này. Để kiểm tra các vấn đề được đưa ra bởi các phản biện về chủ đề này, các nhà nghiên cứu của Đại học Dartmouth đã tiến hành phân tích tổng hợp 24 nghiên cứu từ khắp nơi trên thế giới từ năm 2010 đến 2017 với hơn 17.000 người tham gia, từ 9 đến 19 tuổi. Các nghiên cứu đều xem xét cách chơi trò chơi video bạo lực ảnh hưởng đến những thay đổi trong hành vi xâm lược thể xác trong thế giới thực theo thời gian, từ ba tháng đến bốn năm. Ví dụ về sự gây hấn về thể xác bao gồm các sự cố như đánh ai đó hoặc bị gửi đến văn phòng hiệu trưởng để đánh nhau, và dựa trên bản báo cáo của trẻ em, phụ huynh, giáo viên và đồng nghiệp.

Trò chơi bạo lực ảnh hưởng đến trẻ em
Trò chơi bạo lực ảnh hưởng đến trẻ em

Nghiên cứu của Dartmouth đã xem xét ba phê bình cụ thể của tài liệu về chơi và xâm lược trò chơi video:

  • Để giải quyết các tuyên bố rằng các phân tích tổng hợp trước đây đánh giá quá cao sự liên kết của hành vi xâm lược và chơi trò chơi bạo lực vì chúng bao gồm các biện pháp xâm lược “không nghiêm trọng”, phân tích tổng hợp này được giới hạn trong các nghiên cứu đo lường các báo cáo về sự xâm lược, xâm lược thể xác theo thời gian. Mặc dù tiêu chí nghiêm ngặt hơn này, các phát hiện đã ủng hộ giả thuyết rằng chơi các trò chơi bạo lực có liên quan đến sự gia tăng tiếp theo trong sự gây hấn về thể chất.
  • Để điều tra các tuyên bố rằng các hiệu ứng thường bị thổi phồng vì nhiều nghiên cứu không tính đến các biến số khác dự đoán hành vi gây hấn, các nhà nghiên cứu của Đại học Dartmouth đã so sánh các phân tích bao gồm hoặc không bao gồm thông tin về các biến đó và thấy rằng việc đưa các dữ liệu này vào tài khoản chỉ có tác dụng nhỏ về kích thước của mối quan hệ được quan sát giữa chơi và xâm lược trò chơi video bạo lực.
  • Để đánh giá các tuyên bố rằng tác động ước tính của việc chơi trò chơi bạo lực đối với sự gây hấn bị thổi phồng vì thiên vị chống lại các nghiên cứu xuất bản không tìm thấy mối quan hệ của trò chơi bạo lực và sự gây hấn, các nhà nghiên cứu của Đại học .

Ngoài việc cung cấp bằng chứng cho thấy chơi trò chơi video bạo lực có liên quan đến sự gây hấn tăng dần theo thời gian, nghiên cứu cũng báo cáo rằng hiệu ứng này dường như khác biệt đáng kể đối với các nhóm dân tộc khác nhau: hiệu ứng lớn nhất được ghi nhận ở những người tham gia da trắng, với một số người Châu Á ghi nhận và không có ảnh hưởng quan sát giữa những người gốc Tây Ban Nha. Mặc dù suy đoán, các tác giả cho rằng hiệu ứng này có thể phản ánh sự nhấn mạnh lớn hơn vào việc duy trì sự đồng cảm đối với nạn nhân của sự xâm lược giữa các nền văn hóa phương Đông và Tây Ban Nha trái ngược với sự nhấn mạnh vào “chủ nghĩa cá nhân gồ ghề” trong các nền văn hóa phương Tây.

“Mặc dù không có dự án nghiên cứu nào là dứt khoát, nghiên cứu của chúng tôi nhằm cung cấp những phản hồi mới nhất và hấp dẫn nhất cho những chỉ trích chính về chủ đề này. , “Tác giả chính Jay G. Hull, Giáo sư Khoa học Tâm lý và Não bộ, và phó khoa của khoa khoa học xã hội tại Đại học Dartmouth cho biết.

Trò chơi video bạo lực khiến hành vi hung hăng thể chất gia tăng
Trò chơi video bạo lực khiến hành vi hung hăng thể chất gia tăng

“Nhà phê bình đáng chú ý nhất của văn học xâm lược trò chơi bạo lực đã tiến hành các nghiên cứu ở dân cư gốc Tây Ban Nha và không tìm thấy bằng chứng nào về mối liên hệ này. Nếu tất cả các nghiên cứu của tôi cho thấy kết quả không có giá trị, tôi cũng sẽ nghi ngờ”, James D. Sargent, giáo sư ung thư nhi khoa Scott M. và Lisa G. Stuart và giám đốc của Viện C. Everett Koop tại Dartmouth. Sargent nói: “Tôi hy vọng những phát hiện của chúng tôi khiến những người hoài nghi nhanh chóng đánh giá lại vị trí của họ, đặc biệt là vì một số nghiên cứu khác của chúng tôi chỉ ra rằng chơi trò chơi video bạo lực có thể làm tăng sự sai lệch với những tác động đối với nhiều hành vi rủi ro”.

Nghiên cứu này dựa trên nhóm công việc đang phát triển của nhóm nghiên cứu điều tra tác động của trò chơi điện tử đối với hành vi của trẻ em, bao gồm mối liên hệ giữa các trò chơi video được xếp hạng trưởng thành, mạo hiểm và hành vi lệch lạc (ví dụ: hút thuốc, uống rượu và quan hệ tình dục rủi ro) và sự liên kết giữa việc chơi các loại trò chơi video này và lái xe liều lĩnh trong thanh thiếu niên.


Nguồn truyện:

Tài liệu được cung cấp bởi Đại học Dartmouth . Lưu ý: Nội dung có thể được chỉnh sửa cho kiểu dáng và độ dài.


Tạp chí tham khảo :

  1. Anna T. Prescott, James D. Sargent, Jay G. Hull. Siêu phân tích về mối quan hệ giữa chơi trò chơi video bạo lực và xâm lược thể chất theo thời gian . Kỷ yếu của Viện Hàn lâm Khoa học Quốc gia , 2018; 115 (40): 9882 DOI: 10.1073 / pnas.1611617114

Bài viết liên quan

Bài viết mới