Thực tế ảo (VR – Virtual Reality) là việc tạo ra một môi trường ảo được trình bày theo cảm nhận của chúng ta như thể chúng ta thực sự ở đó. Nó sử dụng một loạt các công nghệ để đạt được mục tiêu này và là một kỹ thuật kỳ công phức tạp phải tính đến cảm nhận tri thức (perception) và nhận thức (cognition) của chúng ta. VR được ứng dụng trong cả giải trí và được sử dụng mục đích nghiêm túc. Công nghệ VR đang trở nên rẻ hơn và phổ biến hơn. Chúng ta có thể hy vọng sẽ thấy nhiều ứng dụng sáng tạo hơn cho công nghệ trong tương lai và có lẽ là một cách cơ bản để chúng ta giao tiếp và làm việc nhờ vào khả năng của thực tế ảo…
Các định nghĩa về thuật ngữ “thực tế ảo” được viết tắt VR- Virtual Reality được xuất phát một cách tự nhiên từ các định nghĩa cho cả hai từ ‘Virtual – Ảo’ và ‘Reality – Thực tế’.
Định nghĩa của “Virtual – Ảo” là gần hơn và “Reality – Thực tế” là những gì của chúng ta trải nghiệm như con người. Vì vậy, thuật ngữ ‘thực tế ảo – VR’ về cơ bản có nghĩa là ‘gần thực tế’. Tất nhiên, thuật ngữ này có thể có định nghĩa là bất cứ điều gì nhưng nó thường đề cập đến một loại mô phỏng thực tế cụ thể.
Chúng ta biết thế giới thông qua các giác quan và hệ thống nhận thức của con người. Ở trường, tất cả chúng ta đều học được rằng chúng ta có năm giác quan: vị giác, xúc giác, khứu giác, thị giác và thính giác. Tuy nhiên, đây chỉ là những cơ quan cảm giác rõ ràng nhất của con người. Sự thật là chúng ta có nhiều giác quan hơn thế này, chẳng hạn như cảm giác “cân bằng” chẳng hạn. Những đầu vào cảm giác khác, cộng với một số xử lý thông tin cảm giác đặc biệt của bộ não của con người đảm bảo rằng chúng ta có một luồng thông tin phong phú từ môi trường đến tâm trí của chúng ta.
Tất cả mọi thứ mà chúng ta biết về thực tế của chúng ta đều xuất phát từ các giác quan của chúng ta. Nói cách khác, toàn bộ trải nghiệm thực tế của chúng ta chỉ đơn giản là sự kết hợp giữa thông tin cảm giác và cơ chế tạo cảm giác của bộ não đối với thông tin đó. Sau đó chúng ta có thể trình bày các giác quan của mình bằng các thông tin tạo thành đó và nhận thức của chúng ta về thực tế cũng sẽ thay đổi để đáp ứng với nó. Chúng ta sẽ được giới thiệu một phiên bản thực tế không thực sự ở đó, nhưng theo quan điểm của chúng ta, nó sẽ được coi là có thật. Một cái gì đó chúng ta sẽ đề cập đến như một thực tế ảo .
Vì vậy, tóm lại, thực tế ảo đòi hỏi phải trình bày các giác quan của chúng ta với một máy tính tạo ra môi trường ảo mà chúng ta có thể khám phá trong một số hình dạng.
Về mặt kỹ thuật “thế giới thực tế ảo là gì?”. Thực tế ảo là thuật ngữ được sử dụng để mô tả một môi trường ba chiều, do máy tính tạo ra có thể được khám phá và tương tác với một người. Người đó trở thành một phần của thế giới ảo này hoặc đắm chìm trong môi trường này. Trong khi ở đó, bạn có thể điều khiển được các vật thể hoặc thực hiện một loạt các hành động.
Mặc dù chúng ta nói về một vài dạng thực tế ảo ban đầu trong lịch sử ở những nơi khác trên Deeper, nhưng ngày nay thực tế ảo thường được thực hiện bằng công nghệ máy tính. Có một loạt các hệ thống được sử dụng để ứng dụng cho mục đích này, chẳng hạn như tai nghe, máy chạy bộ đa hướng và găng tay đặc biệt. Chúng thực sự được sử dụng để kích thích các giác quan của chúng ta với nhau và tạo ra ảo ảnh của thực tế.
Điều này khó hơn âm thanh, vì các giác quan và bộ não của chúng ta được phát triển để cung cấp cho chúng ta trải nghiệm đồng bộ qua trung gian một cách tinh tế. Nếu có bất cứ điều gì thậm chí là một chút thì chúng ta thường vẫn có thể nói. Đây là nơi bạn sẽ nghe thấy các thuật ngữ như nhập vai (immersiveness) và hiện thực (realism) tham gia vào cuộc trò chuyện Những vấn đề phân chia kinh nghiệm thực tế ảo thuyết phục hoặc thú vị từ chói tai hoặc những người khó chịu là một phần kỹ thuật và một phần khái niệm.
Công nghệ thực tế ảo cần phải tính đến sinh lý học của chúng ta. Ví dụ: lĩnh vực hình ảnh của con người không giống như một khung hình video. Chúng ta có (ít nhiều) tầm nhìn 180 độ và mặc dù bạn không phải lúc nào cũng có ý thức về tầm nhìn ngoại vi của mình, nếu nó biến mất bạn sẽ chú ý. Tương tự như vậy khi những gì mắt và hệ thống tiền đình trong tai nói với bạn là có sự xung đột, nó có thể gây ra chứng say tàu xe. Đó là những gì xảy ra với một số người trên thuyền hoặc khi họ ở trong xe.
Nếu việc triển khai quản lý Thực tế ảo để có được sự kết hợp giữa phần cứng, phần mềm và tính đồng bộ cảm giác vừa phải thì nó đạt được một cái gì đó gọi là cảm giác hiện diện . Nơi mà đối tượng thực sự cảm thấy như họ có mặt trong môi trường đó.
Sau rất nhiều nỗ lực, và chúng ta đã có nó. Điều gì là đáng giá nhất làm cho sự phát triển của thực tế? Rõ ràng là tiềm năng giá trị giải trí của nó. Phim nhập vai và trò chơi video là những ngày hưởng lợi nhiều nhất. Ngành công nghiệp giải trí có giá trị vài tỷ đô la và người tiêu dùng luôn quan tâm đến sự mới lạ, hay nói cách khác, ngành này luôn phải thay đổi và phát triển. Thực tế ảo cũng có nhiều ứng dụng khác, ứng dụng được thành công hơn .
Thực tế ảo có thể dẫn đến những khám phá mới và thú vị trong các lĩnh vực này và ảnh hưởng đến cuộc sống hàng ngày của chúng ta.
Bất cứ nơi nào quá nguy hiểm, tốn kém hoặc không thực tế để làm một cái gì đó trong thực tế, thực tế ảo là sẽ câu trả lời tốt nhất và giảm chi phí tối đa nhất. Từ các phi công lái máy bay chiến đấu đến các bác sĩ phẫu thuật ứng dụng y tế , thực tế ảo cho phép chúng ta mô phỏng môi trường và cho chúng ta một chấp nhận rủi ro ảo để có được trải nghiệm thực tế. Khi chi phí của thực tế ảo giảm xuống và nó dần trở nên phổ biến hơn, bạn có thể mong đợi những ứng dụng công nghệ mạnh hơn trong tương lai, chẳng hạn như các ứng dụng giáo dục sẽ trở nên nổi bật. Thực tế ảo và những “anh em họ” thực tế ảo của nó phát triển mạnh có thể thay đổi đáng kể cách chúng ta giao tiếp với các công nghệ kỹ thuật số. Tiếp tục xu hướng nhân hóa công nghệ của chúng ta.
Có nhiều loại hệ thống thực tế ảo khác nhau nhưng tất cả chúng đều có chung các đặc điểm là khả năng cho phép người đó xem hình ảnh ba chiều. Những hình ảnh này xuất hiện có kích thước lớn bằng con người.
Thêm vào đó, họ thay đổi khi con người di chuyển xung quanh môi trường tương ứng với sự thay đổi trong tầm nhìn của họ. Mục đích là cho một sự kết hợp liền mạch giữa chuyển động trong đầu và mắt của người đó phản ứng thích hợp, ngay như trong thay đổi về nhận thức. Điều này đảm bảo rằng môi trường ảo vừa thực tế vừa thú vị.
Một môi trường ảo sẽ cung cấp các phản hồi phù hợp – trong thời gian thực – khi người đó khám phá môi trường xung quanh. Các vấn đề phát sinh khi có sự chậm trễ giữa hành động phản ứng của người đó hoặc độ trễ của hệ thống, sau đó sẽ làm gián đoạn trải nghiệm của họ. Người đó nhận thức được rằng họ đang ở trong một môi trường ảo (nhân tạo) và điều chỉnh hành vi của họ theo đó dẫn đến một hình thức tương tác cơ học.
Mục đích là cho một hình thức tương tác tự nhiên, trôi đi tự do sẽ mang lại trải nghiệm đáng nhớ.
Tài liệu được cung cấp bởi Vrs.
Lưu ý: Nội dung có thể được chỉnh sửa cho kiểu dáng và độ dài.