Tin tức Khoa học Skynet

Trò chơi video nhiều người chơi: Kỹ năng chơi game có liên kết với trí thông minh

Ngày:
Th4 15, 2019
Tóm tắt:

Các nhà nghiên cứu tại Đại học York đã phát hiện ra mối liên hệ giữa khả năng của những người trẻ tuổi để thể hiện tốt ở hai trò chơi video phổ biến và mức độ thông minh cao.

Chia sẻ:
BÀI VIẾT ĐẦY ĐỦ

Các nghiên cứu được thực hiện tại Phòng thí nghiệm sáng tạo kỹ thuật số (DC Labs) tại York cho thấy một số trò chơi video chiến lược hành động có thể hoạt động giống như các bài kiểm tra IQ. Phát hiện của các nhà nghiên cứu được công bố ngày hôm nay trên tạp chí PLOS ONE .

Một số trò chơi video chiến lược hành động có thể hoạt động như các bài kiểm tra IQ.
Tín dụng: © sezer66 / Fotolia
Một số trò chơi video chiến lược hành động có thể hoạt động như các bài kiểm tra IQ.
Tín dụng: © sezer66 / Fotolia

Các nhà nghiên cứu ở York nhấn mạnh các nghiên cứu không liên quan đến các câu hỏi như liệu chơi game trên máy tính có khiến người trẻ thông minh hơn hay không. Họ chỉ đơn giản là thiết lập mối tương quan giữa kỹ năng tại một số trò chơi trực tuyến về chiến lược và trí thông minh.

Các nhà nghiên cứu tập trung vào ‘Đấu trường trực tuyến nhiều người chơi’ (MOBA) – trò chơi chiến lược hành động thường liên quan đến hai đội đối lập gồm năm cá nhân – cũng như các trò chơi ‘First Person Shooter’ nhiều người chơi. Những loại trò chơi này rất phổ biến với hàng trăm triệu người chơi trên toàn thế giới.

Nhóm nghiên cứu từ Khoa Tâm lý và Khoa học Máy tính của York đã thực hiện hai nghiên cứu. Lần đầu tiên kiểm tra một nhóm các đối tượng có nhiều kinh nghiệm trong Liên minh huyền thoại MOBA – một trong những trò chơi video chiến lược phổ biến nhất trên thế giới với hàng triệu người chơi mỗi ngày.

Trong nghiên cứu này, các nhà nghiên cứu đã quan sát thấy mối tương quan giữa hiệu suất trong trò chơi chiến lược Liên minh huyền thoại và hiệu suất trong các bài kiểm tra trí thông minh giấy và bút chì tiêu chuẩn.

Nghiên cứu thứ hai đã phân tích các bộ dữ liệu lớn từ bốn trò chơi: Hai MOBA (Liên minh huyền thoại và Phòng thủ của người cổ đại 2 (DOTA 2)) và hai ‘Game bắn súng góc nhìn thứ nhất’ (Destiny và Battlefield 3). First Person Shooters (FPS) là những trò chơi liên quan đến bắn kẻ thù và các mục tiêu khác, với việc người chơi xem hành động như thể qua con mắt của nhân vật mà họ đang điều khiển.

Trong nghiên cứu thứ hai này, họ phát hiện ra rằng đối với các nhóm lớn bao gồm hàng ngàn người chơi, hiệu suất trong MOBA và IQ hành xử theo cách tương tự khi người chơi già đi. Nhưng hiệu ứng này không được tìm thấy ở First Person Shooters, nơi hiệu suất giảm dần sau độ tuổi thiếu niên.

Các nhà nghiên cứu cho biết mối tương quan giữa khả năng trong các trò chơi video chiến lược hành động như Liên minh huyền thoại và Quốc phòng của người cổ đại 2 (DOTA 2) và chỉ số IQ cao tương tự như mối tương quan được thấy trong các trò chơi chiến lược truyền thống khác như cờ vua.

Giáo sư Alex Wade thuộc Khoa Tâm lý học và Sáng tạo Kỹ thuật số của Đại học York cho biết: “Các trò chơi như Liên minh huyền thoại và DOTA 2 rất phức tạp, tương tác xã hội và đòi hỏi trí tuệ. Nghiên cứu của chúng tôi cho thấy hiệu suất của bạn trong các trò chơi này có thể là thước đo của trí thông minh.

“Nghiên cứu trong quá khứ đã chỉ ra thực tế rằng những người giỏi các trò chơi chiến lược như cờ vua có xu hướng đạt điểm cao trong các bài kiểm tra IQ. Nghiên cứu của chúng tôi đã mở rộng điều này sang các trò chơi mà hàng triệu người trên khắp hành tinh chơi mỗi ngày.”

Việc phát hiện ra mối tương quan giữa kỹ năng và trí thông minh này mở ra một nguồn dữ liệu mới rất lớn. Ví dụ, như các bài kiểm tra IQ của ‘proxy’, các trò chơi có thể hữu ích ở cấp độ dân số toàn cầu trong các lĩnh vực như ‘dịch tễ học nhận thức’ – nghiên cứu kiểm tra mối liên hệ giữa trí thông minh và sức khỏe theo thời gian.

Athanasios Kokkinakis, một nghiên cứu sinh thuộc Trung tâm nghiên cứu trò chơi thông minh và trò chơi thông minh (IGGI) của Trung tâm EPSRC tại York, là tác giả chính của nghiên cứu.

Ông nói: “Không giống như các trò chơi bắn súng góc nhìn thứ nhất (FPS) trong đó ưu tiên tốc độ và độ chính xác của mục tiêu, Đấu trường trực tuyến phụ thuộc nhiều hơn vào bộ nhớ và khả năng đưa ra quyết định chiến lược có tính đến nhiều yếu tố.

“Có lẽ vì những lý do này mà chúng tôi đã tìm thấy mối tương quan mạnh mẽ giữa kỹ năng và trí thông minh trong MOBA.”

Đồng tác giả Giáo sư Peter Cowling, Giám đốc DC Labs và chương trình IGGI tại York cho biết: “Nghiên cứu tiên tiến này có khả năng tác động đáng kể đến tương lai của trò chơi và các ngành công nghiệp sáng tạo, như một công cụ cho nghiên cứu về sức khỏe và tâm lý.

“Chương trình IGGI có 48 sinh viên tiến sĩ xuất sắc làm việc với ngành công nghiệp trên nhiều lĩnh vực. Và chắc chắn còn nhiều điều nữa sẽ đến!”


Nguồn tin tức:

Tài liệu được cung cấp bởi Đại học York . Lưu ý: Nội dung có thể được chỉnh sửa cho kiểu dáng và độ dài.


Tạp chí tham khảo :

  1. Athanasios V. Kokkinakis, Peter I. Cowling, Anders Drachen, Alex R. Wade. Khám phá mối quan hệ giữa chuyên môn trò chơi video và trí thông minh chất lỏng . PLOS ONE , 2017; 12 (11): e0186621 DOI: 10.1371 / tạp chí.pone.0186621

Bài viết liên quan

Bài viết mới